Willkommen!

Magisches BuchAuf dieser Seite erscheinen in unregelmäßigen Abständen Beiträge rund um die Themen Spielbücher und Textadventures. In erster Linie soll die Seite als erster Anlaufpunkt für angehende Spieler und Autoren dienen, die nicht so recht wissen, wie es losgehen soll.

Spielbücher schreiben mit Advelh 2000

Ein eigenes Spielbuch zu schreiben, ist gar nicht so einfach. Wer sein Abenteuer schon geplant hat, aber noch Hilfe bei der Umsetzung benötigt, sollte einmal das Programm Advelh 2000 ausprobieren. Für die ersten Schritte habe ich eine kurze Einführung geschrieben. zum Tutorial

Die rote Blume

Die rote BlumeDer Traum beginnt wie jede Nacht: Du wanderst mit deiner Braut durch den Wald, es ist der Abend vor eurer Hochzeit. Plötzlich kannst du dich nicht mehr bewegen. Völlig hilflos musst du mit ansehen, wie deine Liebste sich in eine Nachtigall verwandelt und von der Zauberin in einem Vogelbauer davongetragen wird ... zum Spiel